понедельник, 1 августа 2016 г.

Microsoft за год продала 13,8 миллионов смартфонов Lumia

Lumia

Программное обеспечение Microsoft Windows для смартфонов имеет незначительную долю на рынке. Если на прошлой неделе Apple объявила о миллиардном проданном iPhone и 40,4 миллиона проданных смартфонов за последний квартал (что не есть очень хорошо), то Microsoft выпустила документ, в котором указано, что за весь фискальный 2016-ый год компании удалось продать всего лишь 13,8 миллионов смартфонов линейки Lumia и всего 1,2 миллиона за предыдущий квартал.

Падение продаж видно невооруженным глазом. Если в 2015 году Microsoft поставила 36,8 миллионов Lumia и 126,8 миллиона других смартфонов, то в фискальном 2016 году этот показатель составил 13,8 миллиона и 75,5 миллиона соответственно.

По словам Microsoft, прибыль за продажи смартфонов компании снизилась на $4,2 миллиарда или на 56% по сравнению с прошлым годом.

Стоит отметить, что Microsoft не так давно анонсировала изменения в стратегии выпуска своих смартфонов. Теперь компания ориентируется на корпоративный сектор и энтузиастов. Вместе с этим Microsoft продает подразделение и закрывает 1850 рабочих мест. До конца года компания планирует избавиться от 2850 сотрудников.

Интересно, что продажи планшетов, наоборот, выросли. Microsoft продала на 13% больше планшетов Surface, чем за прошлый период. Это принесло на $486 миллионов больше.


Let's block ads! (Why?)

Опубликованы снимки смартфона Lenovo Vibe P2

В Сети опубликовали "живые" фото не представленного еще официально смартфона Lenovo Vibe P2, впервые наглядно демонстрирующие дизайн устройства со всех сторон.

Судя из фото, Vibe P2 заключен в металлический корпус с двумя пластиковыми вставками вверху и внизу тыльной панели, прячущими антенны радиомодулей. На передней панели под экраном аппарата обустроена механическая кнопка Home со встроенным сканером отпечатков пальцев.

По словам источника снимков, Vibe P2 получит 5.5-дюймовый AMOLED экран из 2.5D стекла с разрешением 1920х1080 точек и аккумулятор на 5000 мАч.

В бенчмарке Geekbench среди спецификаций Vibe P2, напомним, значились также 8-ядерный процессор серии Snapdragon 625 от Qualcomm с частотой 2 ГГц и графикой Adreno 506, 4 ГБ ОЗУ и ОС Android 6.0.1 Marshmallow.

Let's block ads! (Why?)

Vodafone Украина обновила припейд-тарифы Red S, M, L и представила два новых плана Light и XS

Vodafone Украина изменила припейд-тарифы Red S, M, L и представила два новых плана Light и XS

Сегодня компания Vodafone Украина изменила припейд-тарифы Red S, M, L и представила два новых плана Red Light и Red XS.

Предыдущие версии тарифов Vodafone Red S, M, L получили приставку 2015 к названию (Vodafone Red S 2015 и т.д.), о чем все клиенты были извещены с помощью SMS за неделю до 1 августа.

Vodafone Red 2016 New

Напомним, что в старых тарифах пользователи платили 30 грн за 30 мин/SMS + 500 МБ трафика (тариф S), 50 грн за 50 мин/SMS + 2 ГБ трафика (тариф M) и 90 грн за 90 мин/SMS + 5 ГБ трафика (тариф L).

Теперь же самый дешевый тариф Red XS с предоплаченным трафиком стоит на 5 грн дороже — 35 грн в месяц, зато пользователь получает за эти деньги вдвое большее количество трафика, чем в старом Red S — 1 ГБ вместо 500 МБ. В пакет входит 30 мин разговоров по Украине, а вот включенных в пакет SMS нет, за них придется платить отдельно.

Vodafone Red 2016Тариф за 50 грн в месяц не изменился — абонент получит те же 50 мин/SMS и 2 ГБ трафика, только называется он теперь Red S, а не Red M.

Тарифа за 90 грн с 5 ГБ трафика (старый Red L) теперь нет — вы можете выбрать или 70 грн за 4 ГБ (новый Red M) или 150 грн за 6 ГБ (новый Red L). В каждом из случаев вы получите 70 мин/SMS или 150 мин/SMS соответственно.

Услуга Vodafone TV, пакет «Эфир» доступна без дополнительных платежей в тарифе Vodafone Red L и подключается на протяжении 1-3 суток от момента начисления пакета услуг на месяц, во всех других тарифах она предоставляется по стандартным условиям.

Также компания Vodafone Украина представила простой тариф Vodafone Red Light, в котором платить за услуги придется только в случае их использования: 2 грн в день за безлимитные звонки в сети; 5 грн в день за 500 МБ трафика; 1,50 грн за 150 SMS.

Vodafone Light

В данном тарифе также доступна услуга «Год без оплат», которая позволяет заплатить авансом 360 грн за год вперед.

Источник: Vodafone Украина

Let's block ads! (Why?)

Из-за ошибки в SwiftKey пользователи получили доступ к адресам электронной почты и поисковым запросам других людей

Из-за ошибки в SwiftKey пользователи получили доступ к адресам электронной почты и поисковым запросам других людей

Популярная альтернативная клавиатура для мобильных устройств SwiftKey на прошлой неделе начала работать странным образом.

Некоторые пользователи заметили, что приложение начало предлагать им для подстановки адреса электронной почты и поисковые запросы других людей. В некоторых случаях пользователям предлагались фразы для автоматической подстановки на другом языке. Также сообщается о случаях получения поисковых предположений, связанных с порно.

Из-за ошибки в SwiftKey пользователи получили доступ к адресам электронной почты и поисковым запросам других людей

Как оказалась, такое поведение приложения стало результатом ошибки в облачном сервисе синхронизации SwiftKey. После обнаружения данной проблемы работа сервиса была приостановлена и было выпущено обновление для приложения, в котором отключена подстановка адресов электронной почты. Также временно приостановлена возможность делать резервные копии языковых моделей. Компания не уточняет, в чём именно заключалась ошибка, отметив лишь, что она «не является проблемой безопасности». По заверениям разработчиков, большую часть пользователей проблема не затронула.

Источник: The Verge, SwiftKey

Let's block ads! (Why?)

Samsung Galaxy Note 7: новые характеристики, цена и рендеры

На днях twitter-аккаунт @OnLeaks опубликовал несколько новых рендеров готовящегося к анонсу на 2 сентября флагмана Samsung Galaxy Note 7 в черном, синем и серебристом, а также пресс-фото нового шлема виртуальной реальности Gear VR.

Gear VR нового поколения, по словам источников, получит новую расцветку и ценник в $90. Совместим он будет не только с Galaxy Note 7, но и с Galaxy S7 и Galaxy S6.

 

Запланированный к анонсу на завтра Galaxy Note 7, если верить многочисленным утечкам, будет оснащен 5.7-дюймовым Super AMOLED дисплеем с разрешением 2560х1440 точек, чипсетом Exynos 8893 или Snapdragon 821, 4/6 ГБ оперативной памяти, аккумулятором на 3500 мАч, 5Мп фронтальной камерой и 12Мп основной, сканерами отпечатков пальцев и радужной оболочки глаза. При весе 168 грамм габариты будущей новинки южнокорейского производителя будут равны 153.5x73.9х7.9 мм.

Предполагаемая стоимость Samsung Galaxy Note 7 составит 850 евро.

Let's block ads! (Why?)

Засветился Lenovo Vibe P2 с 4 ГБ оперативной памяти и Android Marshmallow

Lenovo Vibe P2

Неанонсированный смартфон Lenovo — Lenovo P2c72 — засветился в базе данных Geekbench. Это кодовое название смартфона. По всей видимости, этим девайсом станет Lenovo Vibe P2.

Lenovo Vibe P2, если верить просочившимся спецификациям, будет работать под управлением 8-ядерного процессора Qualcomm Snapdragon 625 с частотой 2 ГГц и графикой Adreno 506. Устройство будет иметь 4 гигабайта оперативной памяти и Android 6.0.1 Marshmallow из коробки.

lenovo

Как и предыдущая модель, Vibe P1, модель Vibe P2 получит достаточно мощный аккумулятор на 4000 мАч или выше. О стоимости и дате релиза пока ничего не сообщается.


Let's block ads! (Why?)

Обзор игрового монитора ASUS PG248Q

Обзор игрового монитора ASUS PG248Q

Еще недавно частота обновления экрана в 144 Гц казалась пределом мечтаний для геймера, не редкостью были мониторы с «компромиссными» 120 Гц. Сейчас же для игровых моделей 144 Гц — это, так сказать, «минимальный джентльменский набор»; производители устроили настоящую «гонку частот», в результате которой этот параметр уже уверенно перевалил за полторы сотни и потихоньку подбирается к двумстам. Как, например, в новой модели ASUS PG248Q, где частота обновления может достигать 180 Гц.

Дизайн

Во внешнем виде никаких неожиданностей нет — перед нами типичная модель от ASUS из игровой линейки ROG Swift. Черный матовый пластик, средних размеров рамка вокруг экрана, массивная «нога» со всеми необходимыми степенями свободы (поворот влево-вправо, регулировка высоты, угла наклона экрана и перевод в портретный режим).

Подставка средних размеров, с типичным для мониторов серии PGxxx последних месяцев дизайном — массивная, тяжелая и не проскальзывающая по поверхности стола даже при довольно серьезном усилии. Качество сборки очень высокое, дисплей крепится к подставке жестко и не раскачивается при нажатии на кнопки регулировки.

ASUS_PG248Q_bottom

Монитор выглядит строго, почти «по-офисному», про принадлежность к игровой линейке говорит разве что фирменное кольцо вокруг «ноги», которое может светиться ярким красным светом (параметр опциональный, настраивается в меню монитора).

Все разъемы спрятаны под декоративной задней крышкой и ориентированы вниз, что позволяет без проблем смонтировать монитор на стену (крепление VESA 100×100 скрывается под пластиной, которой к дисплею крепится подставка). Из видеовходов здесь можно найти DisplayPort 1.2 и HDMI, кроме того, тут же имеется аудиовыход на наушники и USB-концентратор с двумя портами USB 3.0.

Меню

Как и во всех последних моделях ASUS, в PG248Q для навигации по меню используются аппаратные кнопки и четырехпозиционный джойстик, расположенные с обратной стороны корпуса в правом нижнем углу; спереди напротив кнопок нанесены их условные обозначения. Без вызова основного меню с их помощью можно переключаться между видеорежимами GameVisual и включать игровые функции GamePlus (вывод на экран перекрестья прицела, включение таймера и счетчика FPS, а также выравнивание изображения при использовании двухмониторной конфигурации).

Основное меню вызывается кликом джойстика. В нем первым пунктом идет включение разгона частоты обновления экрана и выбор ее максимального значения (доступны варианты 160, 170 и 180 Гц; без разгона частота не может подниматься выше 144 Гц). Далее следует настройка параметра «Фильтр синего света», в котором можно уменьшить долю синего в подсветке монитора (доступны 4 различных уровня его снижения и отключение параметра) — это делает изображение более теплым и комфортным для длительного чтения. Раздел «Цвет» содержит настройки яркости, контраста, насыщенности, гаммы и выбор цветового режима (под которым подразумевается настройка цветовой температуры изображения — обычная, теплая, холодная и пользовательская). В меню «Изображение» находятся настройки овердрайва и включение технологии ULMB (Ultra Low Motion Blur, используется для уменьшения смазов за движущимися объектами за счет включения мерцания подсветки синхронно с обновлением экрана). Также здесь можно найти адаптивное управление контрастностью и «усиление темного». Русский вариант второго названия вводит в заблуждение, поскольку в оригинале это Dark Boost, и активация этой функции не усиливает глубину теней, как можно было бы подумать, а наоборот, высветляет изображение в темных участках. В «Выборе входа» можно вручную переключиться на другой вход, а в «Настройка системы» собраны прочие системные параметры — язык интерфейса, положение и прозрачность меню, блокировка кнопок, включение свечения кольца в подставке, сброс на заводские установки и т.д. Любопытно, что доступа к выбору видеорежимов GameVisual в основном меню нет — это окно можно открыть только с помощью соответствующей кнопки.

В работе

В ASUS PG248Q используется 24-дюймовая TN-матрица производства AU Optronics. Это классическая игровая панель с FullHD-разрешением и заявленным временем отклика 1 мс (GtG). Максимальная частота обновления экрана в обычном состоянии — 144 Гц, в системном меню ее можно разогнать вплоть до 180 Гц. Любопытно, что на 170 Гц на экране наблюдались слабые артефакты разгона — легкая «волнистость» на однотонных участках изображения, особенно заметная на темном фоне; при этом ни на 160, ни на 180 Гц никаких артефактов не было. Опять-таки отметим, что какой-то особой разницы между 144 Гц и 180 Гц нам «на глаз» определить не удалось, однако вполне вероятно, что профессиональные геймеры со сверхбыстрой реакцией ее все-таки ощутят.

При таком времени отклика даже без использования овердрайва смазы за движущимися объектами оказываются небольшими, однако при желании их можно дополнительно уменьшить — пункт OD в меню «Изображение» предлагает две степени разгона (нормальный и экстремальный), причем в первом случае небольшой шлейф за курсором, заметный в режиме «без овердрайва», почти полностью пропадает, при этом артефактов разгона еще нет. При включении «экстремального» варианта смазы исчезают, однако появляются четко видимые темные шлейфы, так что мы бы рекомендовали использовать «нормальный» разгон.

Тест на время отклика (overdrive=выкл./обычный/extreme):

В ASUS PG248Q используется классическое матовое покрытие экрана, так что кристаллический эффект (легкая зернистость, заметная на однотонных участках изображения), здесь присутствует, хотя и в слабо выраженной форме — на макроснимке она проявляется гораздо сильнее, чем при обычной работе за монитором.

ASUS_PG248Q_macro

Как и большинство современных игровых мониторов, ASUS PG248Q поддерживает технологию адаптивной частоты обновления экрана — NVIDIA G-Sync, которая позволяет синхронизировать этот параметр с выводом нового кадра с видеокарты. Это устраняет артефакты в виде расслоения динамичного кадра и при этом не снижает количество FPS и не увеличивает задержку вывода, что наблюдается при включении параметра Vsync в настройках игры. NVIDIA G-Sync включен по умолчанию, отключить его можно в настройках видеокарты (примечательно, что состояние этого параметра можно отслеживать по индикатору активности монитора — он горит белым при выключенном G-Sync и загорается оранжевым, если его включить).

Углы обзора у ASUS PG248Q — типичные для современных мониторов на базе TN-матрицы. Они по чисто технологическим причинам не могут тягаться с таковыми у IPS-моделей, однако оказываются заметно лучше, чем у TN-мониторов предыдущих лет. Благодаря сравнительно небольшой диагонали (да, сейчас 24 дюйма уже воспринимаются как «небольшой монитор») разница между углами, под которыми пользователь смотрит на разные участки экрана, также незначительна, а это значит, что при взгляде с обычного, «центрального» положения он не увидит особой разницы между верхней и нижней частями изображения, что всегда было больным местом для TN-дисплеев. Если же рассматривать картинку на мониторе с точек зрения людей, стоящих рядом с пользователем, то тут чуда не происходит — смотреть кино на TN-экране в большой компании явно не стоит. При взгляде сбоку изображение выгорает и приобретает желтоватый оттенок, сверху — светлеет и практически теряет черный цвет, ну а снизу на экран вообще лучше не смотреть — картинка становится практически черной, а ряд цветов просто инвертируются. Впрочем, десктопный монитор — это не экран ноутбука, и с такой точки на него совершенно точно никто смотреть не будет.

Glow-эффект, который в той или иной мере присущ всем IPS-мониторам, здесь практически отсутствует — в этом проявляется одно из нескольких преимуществ технологии TN. При взгляде сверху и сбоку черный фон приобретает очень незначительный темно-синий оттенок, который оказывается гораздо слабее типичного свечения IPS-матриц в такой ситуации.

Как и все протестированные нами модели ASUS последней пары лет, в ASUS PG248Q для регулировки яркости не используется ШИМ: мерцания подсветки здесь нет, что по достоинству оценят пользователи с чувствительным к таким вещам зрением.

Минимальная яркость здесь не самая низкая — 70 кд/м². Этого более чем достаточно для умеренного внешнего освещения, однако в полной темноте за таким монитором работать будет все-таки не очень комфортно. Максимальная яркость (средний результат по измерениям в 35 точках экрана) составила 320 кд/м², это позволит получить яркую и насыщенную картинку даже при сильном дневном свете. Перепад яркости оказался весьма велик — между наиболее ярким участком экрана (центр) и наименее ярким (правый верхний угол) разница составила 75 кд/м²; для дисплея такой диагонали это явно не самый лучший показатель — впрочем, для игрового применения это будет совсем не критично.

Меню GameVisual предлагает заранее заданные видеорежимы, оптимизированные под различные задачи. Довольно странно видеть в игровом TN-мониторе режим sRGB, однако он на деле оказывается достаточно неплохо настроен — по крайней мере, тестовые фотографии при его включении выглядели вполне корректно, с хорошим контрастом и без каких-то особых отклонений в цветопередаче (хоть и чуть менее насыщенно, чем того ожидаешь). Активация функции Dark Boost («усиление темного») ожидаемо «проваливает» кривую гаммы в темной зоне — это приводит к сильному высветлению в тенях, что позволяет разобрать там мельчайшие детали (может быть полезным в играх с темной картинкой), однако визуально делает изображение гораздо более «плоским» и невыразительным. Кроме sRGB, в GameVisual имеется и пара традиционных режимов – Кино и Пейзаж (пониженная яркость, и кривая гаммы, аналогичная таковой при активации Dark Boost, чуть уменьшенный цветовой охват, плюс в первом случае — холодный оттенок изображения, который традиционно считается более подходящим для просмотра фильмов). Также здесь имеются и игровые, для разных жанров (Гонки, FPS, RTS/RPG). Тут можно заметить значительно повышенную насыщенность зеленого (в RTS/RPG) и красного (в FPS), а также кривую гаммы, поднявшуюся до 2.3 (против стандартного значения в 2.2) — последнее приводит к большей насыщенности изображения и более эффектному восприятию игровой картинки.

4

Оценка ITC.UA

Плюсы: Качество изготовления; хорошее, как для TN, качество изображения; 180 Гц, NVIDIA G-Sync

Минусы: FullHD-разрешения сейчас будет достаточно не всем; цена довольно высока

Вывод: ASUS PG248Q - в целом достаточно типичный игровой монитор, в классическом дизайне линейки ROG Swift от ASUS, с быстрой TN-матрицей и поддержкой технологии адаптивной частоты обновления экрана NVIDIA G-Sync. На фоне аналогичных моделей он выделяется повышенной частотой обновления (которую при желании можно разогнать со стандартных игровых 144 Гц до 180 Гц). Также он предлагает хорошее, как для TN-матрицы, качество изображения, которого будет вполне достаточно для игрового применения. Разрешение 1920х1080 сейчас выглядит не очень впечатляюще, но с другой стороны, выдать в FullHD производительность на уровне 150-180 fps (т.е. раскрыть весь потенциал этого монитора) в современных играх на высоких настройках уверенно может разве что GeForce GTX 1080.

Технические характеристики

Обзор игрового монитора ASUS PG248QASUS PG248Q
15 408 − 15 918 грн
Сравнить цены
Тип ЖК монитор
Диагональ экрана, дюймов 24
Тип ЖК-матрицы TN
Формат изображения 16:9
Разрешение, точек 1920x1080
Шаг точек, мм 0,2768
Время реакции, мс (1)
Угол обзора, гор / верт 170/160
Тип системы подсветки WLED
Максимальная яркость, cd/m² 350
Контрастность (динамическая контрастность) 1000:1
Покрытие экрана матовое
Диапазон частот вертикальной развертки, Гц 30-180
VGA (D-sub) -
DVI -
HDMI +
DisplayPort +
Функция MHL -
Аналоговые и другие видеовходы -
Средства мультимедиа выход на наушники
Концентратор USB 2хUSB 3.0
ТВ-тюнер -
Регулировка подставки по высоте (диапазон регулировки, мм) + (120)
Поворотный экран (pivot) +
Потребляемая мощность, Вт 65/0,5
Размеры, мм 561,6x(418,2-538,2)x237,9
Вес, кг нет данных
Поддержка VESA-креплений VESA 100
Примечания Возможность наклона, черный, поддержка NVIDIA G-Sync

Let's block ads! (Why?)

ПК месяца (август 2016)

ПК месяца (август 2016)

Три конфигурации, три ценовые категории, три лучших варианта потратить деньги на покупку ПК. Мы предлагаем начальные платформы, ориентируясь на которые, можно собрать хорошо сбалансированные игровые системы, дополнив их в соответствии со своими требованиями, возможностями и предпочтениями.

Для удобства, представленные в таблице позиции, являются активными ссылками на конкретные компоненты, категории или страницы с результатами поиска устройств c заданными критериями, которые размещены в каталоге hotline.ua.

Базовый игровой ПК

Процессор Intel Core i3-6100 (3,7 ГГц, 3 МБ L3) $130
AMD FX-6300 (3,5/4,1 ГГц, 8 МБ L3) $112
Материнская плата
Intel H110/B150 (LGA1151)
$75
AMD 970 (AM3+) $75
Память 8 ГБ DDR3-1600 / DDR4-2133 $38/40
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2 ГБ, GDDR5 $130
Накопитель HDD 1 ТБ, 7200 об/мин $55
Монитор 23″, матрица IPS, DVI/HDMI $170
Корпус и БП Middle Tower ATX, 450 Вт $75
Cумма для ПК на платформе Intel $675
Сумма для ПК на платформе AMD $655

Всего месяц остался до начала осеннего града игровых анонсов. Еще в конце лета почитатели World Of Warcraft будут встречать дополнение Legion, а ценители стелсовых шутеров — Deus Ex: Mankind Divided. На подходе запуск мастхэвной стратегии “Казаки 3” и очень атмосферной Mafia III. Чуть позже подтянутся в копилку AAA-проектов Sid Meier’s Civilization VI, а также интригующая Battlefield 1. Любители виртуального футбола получат в свое распоряжение PES 2017 и FIFA 17 на базе движка Frosfbite. Для покатушек будут доступны Forza Horizon 3 и суровая WRC 6. В ноябре появится продолжение серии Call Of Duty и Watch Dogs 2. И это далеко не полный перечень осенних новинок. Выдержат ли такую нагрузку наши игровые системы? Давайте сверим рекомендуемые конфигурации.

Процессорная позиция для игровых ПК начального уровня на базе платформы Intel остается незыблемой. Это место по праву занимает Core i3-6100. Наиболее доступный двухъядерный чип, который, благодаря поддержке Hyper-Threading, умело может притворяться 4-ядерным. Более того, HT реально помогает «быть, а не казаться». Логическая многоядерность действительно выручает чип при многопоточных нагрузках, а это в актуальных играх уже сплошь и рядом. В целом, по совокупности параметров и возможностей, неудивительно, что именно эта модель за последнее время возглавила рейтинг популярности процессоров в соответствующем каталоге hotline.ua.

Уже почти 3 месяца прошло с тех пор, как в сети впервые появились упоминания о грядущем анонсе Core i3-6120, который вроде бы как должен был прийти на смену i3-6100. С тех пор в официальном прайсе Intel подобная позиция так и не появилась. Ну, не очень то и хотелось. Дополнительные 100 МГц здесь погоды точно не сделают. А вот цену Core i3-6100 снизить было бы ой как хорошо, но ожидать чудес не стоит. Рекомендованные $117 – это нижний предел для чипов семейства Core i3. Потому на нынешние $130 в рознице можно с недовольством поворчать, но все же рассчитывать на эту сумму при покупке CPU от Intel. Увы, дешеветь данные процессоры не будут.

Для игровой платформы на базе AMD наиболее рациональным предложением можно считать три модели процессоров: FX-4320 (4 ядра, 4,0/4,2 ГГц) – $75, FX-6300 (6 ядер, 3,5/4,1 ГГц) – $112 и FX-8300 (8 ядер, 3,3/4,2 ГГц) – $130.

В сегменте графики для базовых игровых платформ за прошедшее время особых изменений не произошло. Данную категорию должен оживить скорый анонс видеокарт Radeon RX 460 и Radeon RX 470. Младшая модель, основанная на чипе Polaris 11 с 896 вычислительными блоками, 128-битовой шиной памяти и итоговой производительностью на уровне 2,2 TFLOPS, окажется примерно на 30% быстрее Radeon R7 260X. Возможности последней примерно соответствуют таковым для Radeon R7 360. Если R7 460 предложит на треть более высокую производительность, то это не так уж и плохо для начального уровня. TDP новинки – менее 75 Вт, а потому адаптер не требует дополнительного питания. Это тоже будет еще одним важным аргументом в борьбе с основным соперником из стана NVIDIA. Напомним, что Radeon R7 360 имеет TDP в 100 Вт, а тепловой пакет Radeon R7 260X и вовсе составляет 115 Вт. Нужно признать, что эти цифры выглядели грустно на фоне 60 Вт у GeForce GTX 750 Ti. Будем надеяться, что с энерегоэффективностью у новых видеокарт AMD будет порядок.

На момент подготовки материала подтвержденных данных о стоимости Radeon R7 460 все еще нет. Предположительно версии с 2 ГБ памяти будут предлагаться от $99, а модификации с 4 ГБ оценят в $119. Еще более доступные видеокарты из новой линейки мы вряд ли увидим. Обе видеокарты были впервые продемонстрированы еще не июньской игровой выставке E3. Однако официальные продажи данных моделей стартуют в начале августа. Пока они не начались, графическую позицию здесь все еще занимает GeForce GTX 750 Ti 2 ГБ за $130. GeForce GTX 950 все еще стоит не менее $170. Очень хороший вариант, но дороговат для этой категории.

Оптимальный игровой ПК

Процессор Intel Core i5-6500 (3,2/3,6 ГГц, 4х256 КБ L2, 6 МБ L3) $220
AMD FX-8300 (3,3/4,2 ГГц, 8х1 МБ L2, 8 МБ L3) $130
Материнская плата
Intel B150/H170 (LGA1151) $80
AMD 970 (AM3+, USB 3.0) $85
Память 16 ГБ (2×8 ГБ) DDR3-1866 / DDR4-2133 $70
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ, GDDR5 $370
Накопитель HDD 2 ТБ, 7200 об/мин $80
SSD 240 ГБ, SATA3 $65
Монитор 23″, матрица IPS/e-IPS/PLS, DVI $190
Корпус и БП Middle Tower ATX, 550 Вт $110
Cумма для ПК на платформе Intel $1185
Сумма для ПК на платформе AMD $1100

Пара точечных анонсов от AMD и NVIDIA в корне изменили устоявшийся графический ландшафт в среднем ценовом сегменте. Новинки попросту ломают представление о возможностях устройств этого класса, затрудняя и без того непростой выбор достойной модели.

Компания AMD в конце июня представила свою первую видеокарту на базе 14-нанометрового чипа Ellesmer (Polaris 10) c архитектурой GCN 4-го поколения – Radeon RX 480. Адаптер имеет весьма любопытное оснащение для своего класса. GPU включает 2304 вычислительных блока с общей производительностью порядка 5,8 TFLOPS. Видеокарта имеет 256-битовую шину памяти и номинально оснащается 8 ГБ GDDR5, работающей на эффективных 8000 МГц. Прогрессивный техпроцесс изготовления GPU позволили заметно снизить потребление адаптера. Заявленный тепловой пакет составляет 150 Вт, при этом адаптеры оснащаются дополнительным 6-контактным разъемом.

Любопытно, что на старте продаж Radeon RX 480 возник энергетический казус. Оказалось, что при очень высоких нагрузках потребление адаптера через слот PCI Express может минимально превышать 75 Вт, которые разъем должен обеспечивать. Это может создавать дополнительную нагрузку на элементы периферийных цепей материнской платы, потому отклонение от стандарта хотя и допустимо, но нежелательно. К счастью производитель оперативно решил эту задачу, программным способом перераспределив потребление между доступными каналами подачи питания. Уже в начале июля был выпущен драйвер, который снимает этот вопрос.

По результатам многочисленных тестирований, производительность Radeon RX 480 в среднем примерно на 10% выше, чем у GeForce GTX 970 и самую малость адаптер не дотягивает до показателей Radeon R9 390. Неплохо ведь, как для видеокарты с 8 ГБ памяти и рекомендованной ценой в $229? Конечно, в розничной продаже Radeon RX 480 стоят дороже. В Украине на старте за данные модели просили едва ли не 10 000 грн. (~$400), но буквально через месяц стоимость снизилась до 8500 грн. (~$340). Будем надеяться, что и это далеко не финальные цифры. К тому же мы еще должны увидеть модификации с 4 ГБ памяти на борту, которые в продажу попадут позже 8-гигабайтовых версий. Заявленная цена в $199 за такой вариант возможно заставит кого-то повременить с покупкой видеокарты.

В начале августа AMD представит еще одну модель, которая вполне может заинтересовать пользователей, выбирающих видеокарту среднего класса. Речь о Radeon RX 470. Технические характеристики будущего адаптера также уже известны. Модель будет основана на том же графическом процессоре, что и Radeon RX 480, но в несколько упрощенном варианте. GPU включает 2048 вычислительных блоков и имеет заявленную производительность на уровне 4,9 TFLOPS. Как и старшая модель, Radeon RX 470 получила 256-битовую шину памяти, хотя микросхемы GDDR5 будут работать на меньшей эффективной частоте – 6600 МГц. TDP в 120 Вт вполне приемлем для адаптера такого уровня. Осталось дождаться рекомендованную цену. Предположительно речь идет о $150-180. В рознице мы увидим иные значения, но если соотношение цена/производительность будет на должном уровне, модель вполне может претендовать на место в потенциальном перечне покупок для оптимальной игровой конфигурации.

Компания NVIDIA также не стала затягивать с выпуском новинки среднего класса, 19 июля официально начав продажи GeForce GTX 1060. Видеокарта основана на чипах GP106 c архитектурой Pascal, которые тайваньская компания TSMC изготавливает по нормам 16 нм с использованием FinFET. Адаптер получил 192-битовую шину, а также 6 ГБ памяти GDDR5, работающей на 8000 МГц. Заявленный TDP – 120 Вт. В стоковой версии предусмотрен один 6-контактный разъем для подключения дополнительного питания. Еще во время анонса разработчики заявляли о том, что в плане производительности GeForce GTX 1060 не уступает GeForce GTX 980. Практические тесты это подтверждают. Что касается стоимости, то рекомендованное значение для референсной модели – $300. Версии от партнеров могут предлагаться от $250. В прайсах онлайн-ресурсов не стоит искать такие ценники. Видеокарты уже появились в продаже, но в Украине они предлагаются от 9200 грн. (~$370). Нужно сказать, что это не банальная жажда наживы локальных игроков рынка. Конечно, она тоже имеет место, но если посмотреть на предложения мировых торговых площадок, то там GeForce GTX 1060 также зачастую оценивается выше $300.

Со временем стоимость наверняка будет снижаться. Пока же этого не произошло, рассматривать GTX 1060 в качестве замены GeForce GTX 960 непросто. Отличие в стоимости более, чем полуторакратное. Видеокарту за $370–400 уже не отнесешь к решениям среднего уровня. Справедливости ради все же стоит отметить, что GeForce GTX 1060 оказывается на 80-90% производительнее GTX 960, а это значит, что даже при таком оверпрайсовом старте, соотношение цена/производительность у новинки изначально лучше. Вопрос лишь в том, готовы ли вы потратить на покупку видеокарты порядка $400. Если да, то выбор здесь вполне очевиден. GeForce GTX 1060 в плане игровой мощности и оснащения очень классное решение. Получить номинально в среднем классе видеокарту уровня GeForce GTX 980, которая к тому же оснащена 6 ГБ памяти и заметно экономичнее адаптера предыдущего поколения, стоящего в табели о рангах на две ступеньки выше. Это ли не большая удача? Основная причина, приглушающая радость ликования от появления на рынке такого устройства – высокая фактическая цена.

Если вы рассчитывали потратить на покупку видеокарты меньшую сумму, то и в этом случае для оптимальной конфигурации есть интересные варианты. Прежде всего, это уже упомянутая Radeon RX 480. Данные видеокарты также только начинают появляться в продаже. Фактические ценники и здесь заметно отличаются от рекомендуемых, но все же адаптеры на базе новых чипов AMD стоят дешевле GeForce GTX 1060. Располагая суммой эквивалентной $330, уже можно обзавестись адаптером на Polaris 10 с 8 ГБ памяти. Ныне доступны только модели с референсным дизайном. Это не отнесешь к достоинствам адаптера, так как штатная система охлаждения шумновата под нагрузкой и позволяет GPU прогреваться до 85С. Еще одна особенность эталонной версии – наличие 6-контактного разъема питания, что несколько сдерживает ее разгонный потенциал. Для тех, кто не привык заморачиваться с дополнительным форсажем, такой нюанс вряд ли будет принципиальным. Radeon RX 480 не случайно появились в продаже именно в референсном дизайне. Именно такой была стратегия AMD по выводу на рынок Radeon RX 480. Оригинальные версии адаптеров уже анонсируются партнерами, но пока еще не доступны в продаже. Если говорить о производительности, то новинка AMD уступает GTX 1060 порядка 10%. Учитывая разницу в стоимости видеокарт, это вполне адекватный выбор.

После таких громких анонсов AMD и NVIDIA в среднем классе, продавцы очень неспешно начали снижать цены на GeForce GTX 970. Самые доступные версии уже предлагаются от $315, что позволяет видеокартам этой серии плавно переместятся из прогрессивной в оптимальную категорию. Несмотря на появление очень сильных новичков, GeForce GTX 970 остается вполне актуальным решением. Да, она окажется на 5-10% медленнее Radeon RX 480 и уступит порядка 15-20% GeForce GTX 1060. Тем не менее, она все еще может обеспечивать очень приличный уровень производительности в играх. Актуальность данной модели во многом будет зависеть от фактической стоимости видеокарт этой серии, а также темпов насыщения и снижения цены адаптеров нового поколения. В текущих условиях GeForce GTX 970 все еще представляется выгодным решением. NVIDIA наверняка будет компенсировать дистрибьюторам возможные потери из-за снижения стоимости видеокарт предыдущего поколения. Если планируете обзавестись графическим адаптером такого класса, стоит тщательнее мониторить ситуацию в соответствующих разделах. Стоимость устройств изменяется несистемно, потому чтобы «выудить» наиболее интересное предложение по самой привлекательной цене, придется потрудиться.

Из видеокарт нового поколения держим в уме Radeon RX 470. Даже если рекомендуемая цена этой модели составит порядка $180, то за реальные $230-250 это может оказаться вполне интересный вариант, для тех, кто изначально не планирует тратить больше на видеокарту. Официальный старт продаж Radeon RX 470 будет дан 4 августа.

Из моделей, которые уже давно доступны – GeForce GTX 960, Radeon R9 380 и Radeon R9 380X. Давайте по порядку. После анонса GTX 1060 и RX 480 возможности GeForce GTX 960, мягко говоря, уже совсем не впечатляют. Да, версии с 4 ГБ дополнительно сбросили в цене и теперь предлагаются от $220. Такому исходу мы были рады еще 2 месяца назад. Но теперь, прекрасно представляя уровень наследников, хочется гораздо большего. Тем более, что оно рядом, буквально на расстоянии дополнительных $100-150.

То же касается и Radeon R9 380. Версии с 4 ГБ памяти также немного просели в цене, хотя и не столь весомо, как решения NVIDIA, что в свою очередь не добавляет им привлекательности. Покупка такого адаптера обойдется в $240-250. Если учитывать, что производительность во многом схожа с таковой для GTX 960, то выбор подобного адаптера также уже можно считать скорее вынужденной мерой. Та же Radeon RX 480 будет на 70% производительнее, хотя и дороже на 35-40%. Ассортимент Radeon R9 380X по-прежнему ограничивается пятью доступными моделями. При нынешней цене в $260-270 и производительностью, которая на 10% выше, чем у Radeon R9 380, данные устройства имеют незавидную перспективу. Особенно на фоне появления в продаже Radeon RX 470, которая должна непринужденно обходить перечисленную тройку представителей среднего класса уже прошлого поколения.

В оптимальные игровые конфигурации мы номинально все же пропишем GeForce GTX 1060. Да, это наиболее дорогостоящий вариант, но на текущий момент данная модель даже с учетом завышенной стоимости предлагает наилучшее соотношение цена/производительность. Это решение на тот случай, если вы намерены надолго закрыть наиболее важную позицию в игровой платформе. Мощности такой видеокарты хватит на долго. По крайней мере она точно снимает все вопросы для экранов с разрешением Full HD и обеспечивает очень хорошую производительность даже в 1440p. Фактически мы получаем GTX 980, но за меньшую цену. Пару месяцев назад сложно было себе представить, что в оптимальных конфигурациях в принципе окажется решение такого уровня. Второй кандидат – Radeon RX 480. Возможно стоит дождаться оригинальных версий адаптеров, которые должны быть весьма интересны.

Прогрессивный игровой ПК

Процессор Intel Core i5-6600K (3,5/3,9 ГГц, 4х256 КБ L2, 6 МБ L3) $255
Материнская плата
Intel Z170 (LGA1151) $160
Память 16 ГБ (2х8 ГБ) DDR3-2133 / DDR4-2400 $80
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 8 ГБ, GDDR5 $540
Накопитель SSD 480-512 ГБ, SATA3 $140
HDD 2 ТБ, 5400-7200 об/мин $80
Монитор 23-27″, матрица IPS/PLS, DVI/HDMI/DisplayPort
$350
Корпус и БП Middle Tower ATX, 650 Вт $180
Cумма для ПК на платформе Intel $1785

В последний день весны компания Intel официально представила процессоры семейства Broadwell-E. Чипы предназначены для энтузиастской платформы LGA2011-v3 и примечательны в первую очередь тем, что для их производства используется 14-нанометровый техпроцесс. Кроме того, впервые в рамках номинально десктопной серии CPU производитель предложил 10-ядерную модель – Core i7-6950X. По результатам тестов можем говорить, что процессор весьма хорош. Модель имеет частотную формулу 3,0/4,0 ГГц, оснащена 25 МБ общей кеш-памяти L3 и, благодаря поддержке Hyper-Threading, может обрабатывать до 20 потоков одновременно. Конечно, такой чип будет отлично справляться со своими обязанностями в составе мощной игровой системы, но все же это не самое лучшее решение для этих целей. Увеличив количество вычислительных ядер, Intel серьезно повысила стоимость топового чипа. Если ранее флагман линейки стоил порядка $1000, то модель Core i7-6950X оценена производителем в $1569. Несложно догадаться, что розничная цена будет еще выше рекомендованной. В Украине на старте продаж ценники зашкаливают. 48 800 грн. (~$1950) – внушительная величина, однако предлагаемая прогрессивная игровая система в сборе стоит дешевле. Модель интересна, если стоимость не имеет принципиального значения, а желание обладать самым лучшим непреодолимо велико. Покупка также будет оправдана в случае, если такой CPU позволит экономить рабочее время время, а соответственно приносить материальную пользу владельцу. К играм это относится в исключительно редких случаях. Потому для прогрессивной системы мы рекомендуем чипы семейства Skylake для платформы LGA1151. Базовый вариант здесь Core i5-6600K (3,5/3,9 ГГц, 6 МБ L3) за $255. Вполне возможно, что базовые тактовые частоты придется подтянуть, чтобы не терять потенциально доступную игровую мощь платформы, в полной мере раскрывая возможности видеокарты. Основательнее выглядит Core i7-6700K (4,0/4,2 ГГц, 8 МБ L3), но он стоит заметно дороже — $380.

Компания NVIDIA устроила по-настоящему жаркое лето для любителей комфортно поиграть с максимальным качеством графики. Калифорнийцы представили долгожданные видеокарты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, которые стали первыми представительницами дискретной графики нового поколения, основанными на базе чипов с архитектурой Pascal. В основе обоих адаптеров лежит графические процессоры GP104, изготавливаемые по 16-нанометровой технологии. В первом случае GPU содержит 2560 CUDA-вычислителей, 160 текстурных блоков и 64 растеризатора. В версии для GTX 1070 процессор имеет количественные формулу 1920/120/64. Обе видеокарты получили 256-битовую шину и 8 ГБ памяти. При этом для старшей модификации используется новая GDDR5X с эффективной частотой 10 000 МГц, а для GTX 1070 применяется GDDR5, работающая на 8000 МГц. Обе видеокарты были анонсированы одновременно, однако производитель постарался минимально разнести во времени выхода новинок. Конечно, первой появилась GeForce GTX 1080, по результатам тестов которой уже можно было в общем оценивать проделанную работу NVIDIA. И нужно признать, разработчикам есть чем похвалиться. Практические замеры показывают, что GeForce GTX 1080 примерно на 60-70% производительнее GeForce GTX 980. Помните, когда такие скачкообразные приросты наблюдались при переходе к следующему поколению дискретной графики? Вот и мы о том же. GeForce GTX 1080 банально стала самой производительной одночиповой видеокартой, оставив далеко позади ближайших преследователей.

Для топовых решений вопрос цены тоже часто становится ребром. Но, в данном случае NVIDIA может себе позволить. Адаптеры на основе референсного дизайна Founders Edition имеют рекомендованную цену в $699. Партнерам разрешено играться ценой. Оригинальные модели могут стоить от $599, но в этом случае речь об упрощенных модификациях, тогда как модели с улучшенными характеристиками и СО могут стоит и дороже эталона.

Без стартового ажиотажа и временного дефицита здесь тоже не удалось обойтись. Первые партии видеокарт сметались с полок даже в случаях, когда ценник становился четырехзначным. После того, как рынки насытились, розничная стоимость в украинской рознице устоялась на на уровне порядка $800. Если финансовый вопрос особой роли не играет, то тут даже не из чего выбирать. Кандидат на покупку однозначный. Разве что придется подумать над тем, какую же версию GeForce GTX 1080 предпочесть. Производители видеокарт были настолько рады появлению такого решения, что наплодили уйму самых разнообразных версий адаптеров. Здесь вам и россыпь референсов, и оригинальные версии с разными воздушными СО, и модели с необслуживаемыми СВО, и даже модификации под кастомные системы жидкостного охлаждения с водоблоками на всю PCB.

Любопытна ситуация и с GeForce GTX 1070. Данной модели оказалось по силам оставить не у дел флагманов предыдущей линейки – GeForce GTX 980 Ti и даже GeForce GTX TITAN X. Что касается ценообразования, то здесь используется тот же подход, что и для старшей версии на чипе GP104. Референсная модель оценена производителем в $449, тогда как оригинальные модификации могут предлагаться от $379. На рекомендованные цены тяжелым бременем ложиться реальность, потому на выходе имеет стартовые цены от $540 и неугасающую надежду на то, что стоимость продолжит снижение. Если производительность GeForce GTX 1070 оценивать в привязке к более распространенным моделям, то усредняя результаты, можно говорить, что данная видеокарта примерно на 60% быстрее ранее предлагаемой для прогрессивной конфигурации GeForce GTX 970, и где-то на 40% опережает GeForce GTX 980. При сравнении с решениями AMD усреднять нужно с поправками на оптимизацию игровых движков, но 10-15%-ное преимущество над Radeon R9 Fury X новинка сможет обеспечить.

Для поклонников самых производительных решений компания NVIDIA сделала неожиданный сюрприз, анонсировав видеокарту GeForce TITAN X. Адаптер основан на чипе GP102 и включает 3584 CUDA-вычислителей, 224 текстурников и 96 растеризаторов. Кроме того видеокарта получила 384-битовую шину и 12 ГБ памяти GDDR5X, работающей на эффективных 10 ГГц. В результате для видеокарты заявлена вычислительная мощность на уровне 11 TFLOPS. Пред история появления GeForce TITAN X имеет свою легенду, согласно которой один из ведущих инженеров Брайан Келлехер поспорил с Джейсоном Хуангом на счет того, что им удастся предложить одночиповый адаптер с производительностью более 10 TFLOPS. Сказано – сделано. Теперь Хуанг должен Брайану символический доллар.

В сравнении с предыдущим «титаном», производительность нового TITAN X должна быть выше примерно на 60%. Чтобы проще отличать решение на базе Pascal от предшественника, в наименовании новинки отсутствует индекс “GTX”. GeForce TITAN X, конечно, может применяться для игровых конфигураций, однако, в большей мере устройство разрабатывалось как платформа для FP32-вычислений и задач типа «глубокого обучение» (deep learning), которые успешно ускоряются с помощью GPU. Потому неудивительно, что TITAN X впервые был показан не на шумной игровой выставке, а в Стэнфордском университете, где проходило мероприятие, собравшее специалистов в области искусственного интеллекта.

В первое время GeForce TITAN X можно будет заказать только на сайте производителя, также подобные видеокарты будут использоваться в системах ограниченного круга партнеров. Учитывая отсутствие конкуренции в этом сегменте, рекомендуемая стоимость видеокарты превышает смелые предположения. Желающим обзавестись подобной видеокартой, стоит приготовить кругленькую сумму – $1200.

Прогрессивную игровую системы мы решили оснастить GeForce GTX 1070, что позволит системе выйти на принципиально новый уровень производительности. +60% к предыдущему количеству кадров – это очень серьезная прибавка, которая обеспечит должный задел на будущее. Это отличное решение для 1440p, хотя за комфортную игру в таким режиме придется доплатить.

Если вы используете монитор с разрешением Full HD, можно рассмотреть вариант с покупкой GeForce GTX 1060. Производительности этой модели вполне достаточно для ныне актуальных ресурсоемких игры. Даже в этом случае это будет хороший апгрейд той платформы, которую мы рекомендовали еще пару месяцев назад. Как мы уже упоминали, GeForce GTX 1060 обеспечивает примерно на 15-20% больше кадров/c, чем GeForce GTX 970. К тому же новинка имеет на борту «честных» 6 ГБ памяти, что расширяет пространство для графического маневра. Опять же, для Full HD можно даже смотреть в сторону Radeon RX 480. Она точно быстрее GeForce GTX 970, имеет на борту 8 ГБ памяти и очень хорошо себя чувствует при использовании нового кроссплатформенного API Vulkan.

Нативные GeForce GTX 980 также начали снижаться в цене. Однако нынешние $480 за такой адаптер делают его абсолютно неконкурентоспособным. При цене в $350 можно было бы задуматься, а когда есть более прогрессивная во всех отношениях GeForce GTX 1060, которая стоит дешевле (от $370), то смотреть в сторону бывалых Maxwell нет смысла.

За два летних месяца NVIDIA сделала настоящий подкоп под ценами на GeForce GTX 980 Ti. Розничная стоимость данных моделей обвалилась с $750 до $550. Хорошая попытка, но нет. GeForce GTX 1070 в прямом противостоянии выглядит убедительнее. Да, преимущество не будет очень значительным (~10%), но она значительно экономичнее, интереснее в плане поддерживаемых технологий и еще имеет потенциал для дополнительного снижения цены.

На фоне таких знаковых изменений в сегменте топовой графики немного грустно смотреть на ценники Radeon R9 Fury X в $750. Radeon R9 Fury за $560 также не добавляют оптимизма. AMD планирует представить производительную графику нового поколения, но произойти это должно лишь ближе к концу нынешнего года. До того момента производитель концентрирует внимание на устройствах стоимостью $100-300, которые, согласно статистике, выбирают до 85% любителей поиграть.

Волевым решением мы сняли платформу AMD из рекомендуемых прогрессивных конфигураций. На имеющихся компонентах собрать мощную игровую систему очень затруднительно. Производительности процессоров для Socket AM3+ в штатном режиме будет недостаточно для того, чтобы раскрыть потенциал топовых видеокарт. В частности GeForce GTX 1070. Разгон позволит несколько исправить ситуацию, но не принесет кардинального улучшения. На равных соперничать в игровых приложениях возрастные чипы AMD с новым процессорами Intel не могут. Да, в ряде специфических многопоточных задач они все еще хороши, но все же в нашем случае речь в первую очередь идет об игровых ПК. Еще одно бесспорное преимущество – цена. Но, мы не можем экономить $100 на процессоре, в последствии теряя драгоценные кадры/с. Уж точно не для этого мы используем дорогостоящую видеокарту. С нетерпением ожидаем официальный анонс процессоров AMD с архитектурой Zen, а также новую платформу Socket AM4. Если производительность данных CPU в пересчете на мегегерц действительно окажется на 40%, чем у нынешних чипов, то мы с огромными удовольствием вернем их в состав рекомендуемых компонентов для прогрессивных игровых ПК. Но пусть это произойдет не из сентиментальных чувств или по «старой памяти», а станет следствием равной конкурентной борьбы. AMD обещает представить десктопные чипы Zen еще до конца нынешнего года, однако об их массовом распространении скорее можно будет говорить лишь в 2017 г.

Let's block ads! (Why?)

Конкурс GADGETопад от Impression Electronics: выигрывай гаджет каждый день!

Конкурс GADGETопад от Impression Electronics: выигрывай гаджет каждый день!

Друзья, мы хотим, чтобы вы разделили хорошее настроение лета вместе с нами – компанией Impression Electronics, и приготовили вам конкурс.

«GADGETопад» – это возможность каждый день на протяжении целого месяца выигрывать смартфоны и планшеты. Для участия в конкурсе нужно выполнить всего 5 простых шагов:

1. Регистрация. Перейдите на сайт проекта impression.itc.ua и нажмите на кнопку «Регистрация» или «Принять участие».

2. Участвуйте в розыгрыше гаджета дня. Каждый день мы разыгрываем новое устройство. Участвовать можно в любом розыгрыше по вашему усмотрению или во всех сразу.

3. Отвечайте на вопросы о компании Impression Electronics, выбирая правильный вариант из предложенных. Будьте внимательны! Некоторые вопросы сложнее, чем кажется на первый взгляд 🙂

4. Узнайте, правильно ли вы ответили на вопрос. Мы пришлем вам письмо на почту.

5. Выигрывайте! Каждый день среди всех кто правильно ответил на вопрос, мы будем разыгрывать смартфон или планшет, выбирая счастливчика при помощи сервиса random.org.

О результатах розыгрыша мы будем сообщать на следующий день в 15:00 на сайте проекта.

Призы можно будет получить в шоу-руме Impression Electronics по адресу г. Киев, ул. Старокиевская 8/12 или Новой Почтой в любой город Украины за счет получателя. Конкурс проводится с 1 по 31-ое августа 2016 года. Участвовать могут все граждане Украины, которым исполнилось 18 лет. Если вы еще не достигли совершеннолетия, попросите ваших родителей помочь.

Let's block ads! (Why?)

FCC сертифицировала смартфон Samsung Galaxy On5 (2016)

В базе данных Федерального агентства по связи США засветился не представленный еще официально смартфон компании Samsung с номером модели SM-G5700, который месяцем ранее был замечен также в документах индийского логистического веб-сайта Zauba и в базе данных бенчмарка Geekbench.

По словам инсайдеров, новинка дебютирует на рынке в качестве нового поколения смартфона Galaxy On5. Согласно утечкам информации, он будет оснащен 5-дюймовым экраном, 4-ядерным процессором Exynos 7570 с частотой 1.4 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти и операционной системой Android 6.0.1 Marshmallow.

К сожалению, дата анонса и стоимость Samsung Galaxy On5 (2016) пока не сообщаются.

Let's block ads! (Why?)

Uber инвестирует $500 млн в собственный картографический сервис

Uber инвестирует $500 млн в собственный картографический сервис

В настоящее время компания Uber во многом зависит от обширных карт Google. Но в дальнейшем она намерена снизить эту зависимость благодаря развитию собственного картографического сервиса. По данным The Financial Times, Uber планирует инвестировать $500 млн в создание собственных глобальных карт. Это может быть критическим шагом на пути к использованию самоуправляемых автомобилей.

Отмечается, что использование существующих карт было хорошей стартовой возможностью. Он теперь эти карты не обеспечивают необходимый уровень точности и детализации, который компания могла бы использовать в своей работе. Речь идёт о схемах движения транспорта и расположении дверей или других потенциальных мест посадки пассажиров. Указанная инвестиция как раз и позволит создать карты по индивидуальному заказу, которые обеспечивают необходимый уровень детализации.

Детализированные карты являются основой дальнейшего развития Uber. Компания начала предпринимать шаги к внедрению самоуправляемых автомобилей, которым потребуются точные карты. Uber привлекла нескольких бывших сотрудников Google, приобрела картографические компании и заключила партнёрские соглашения с компаниями TomTom и DigitalGlobe.

Предполагается, что собственный картографический сервис Uber начнёт работу с нанесения на карту дорог Мексики.

Источник: The Verge

Let's block ads! (Why?)

Китайский консорциум покупает игровую компанию Playtika с крупным представительством в Украине за $4,4 млрд

Китайский консорциум покупает игровую компанию Playtika с крупным представительством в Украине за $4,4 млрд

Консорциум китайских компаний, возглавляемый Giant, пришел к окончательному соглашению по покупке израильской игровой компании Playtika за $4,4 млрд, говорится в официальном сообщении. Сделка должна получить разрешение от регуляторных органов, предполагается, что она будет закрыта в третьем либо четвертом квартале этого года, сообщает издание AIN.UA.

У Playtika есть крупное представительство в Украине, офисы в Киеве, Виннице и Днепре, где всего работает около 300 сотрудников, а ее общий штат составляет порядка 1300 человек. Офисы компании расположены также в Аргентине, Австралии, Беларуси, Канаде, Японии, Румынии и США. Компания разработала Caesars Casino, Slotomania, House of Fun, Bingo Blitz и другие популярные игры. В 2011 году Playtika, тогда стартап с 10 сотрудниками, была куплена Caesars Interactive Entertainment за $100 млн.

В консорциум покупателей входит компания Giant, аффилированная с Shanghai Giant Network Technology, Giant Investment (HK) Limited; Yunfeng Capital, фирма частных инвестиций, созданная основателем Alibaba Group Holding Джеком Ма, China Oceanwide Holdings Group и другие. Сумма, озвученная для сделки, будет выплачена полностью деньгами. После завершения сделки Playtika будет продолжать работать независимо, со штаб-квартирой в Герцлие, Израиль, а существующая команда топ-менеджеров останется у руля.

Отметим, что подход Playtika, при котором игровую валюту нельзя обменять на реальные деньги, останется таковым и при новых владельцах, поскольку организация азартных игр в Китае запрещена, за исключением лицензированных казино.

Источник: AIN.UA

Let's block ads! (Why?)

Wikipedia обновила приложение для Android: измененный интерфейс и лента с рекомендациями

Wikipedia обновила приложение для Android: измененный интерфейс и лента с рекомендациями

Android-версия приложения Wikipedia получила измененный интерфейс стартового окна и новые функции. Главный экран приложения теперь представляет собой вкладку «Исследуйте Википедию». Контент включает не только рекомендуемые статьи, фотографии и другое содержимое энциклопедии на основе интересов пользователя, но и новости с текущими событиями в мире.

Информация представлена в виде карточек, похожих на те, что используются в сервисе Google Now. Если они не интересны пользователю — их можно убрать, смахнув в сторону. Карточки генерируются каждый день и сортируются по категориям: «В новостях», «В трендах», «Изображение дня», «Сегодня в Википедии», «Потому, что вы читали».

Как и прежде, приложение позволяет делиться ссылкой на статью в социальных сетях и добавлять статьи в список для чтения в автономном режиме. Функция «случайная статья» получила название «Рандомизатор». В обновленном приложении также появилась возможность голосового поиска.

Текущая версия приложения Wikipedia отходит от привычной многим концепции классического справочника и привносит иной подход к формированию контента в мобильном клиенте. Приложение по-прежнему предоставляет полностью бесплатный доступ ко всему контенту, а также возможность редактировать информацию прямо из приложения без необходимости регистрироваться в сервисе.

Источник: Wikipedia

Let's block ads! (Why?)

Z80 3G Smartwatch – универсальные смарт-часы за $49.99

На нашем локальном рынке не очень часто в продаже появляются новинки по части нательной электроники. А ведь интерес к смарт-часам у покупателей в нашей стране есть и это видно по количеству комментариев и просмотров новостей и акций об этих гаджетах. Так, что сегодня в магазине GearBest.com, который умеет бесплатно доставлять товары из Китая прямо на ваше почтовое отделение, мы нашли очень интересный лот. Это смарт-часы Z80 3G Smartwatch за $49.99, которые только до 15 августа можно заказать по этой цене.

Страница акции в магазине: http://www.gearbest.com/smart-watch-phone/pp_397744.html

 

Smartphone.ua предлагает разобраться, чем вам может понравиться данная модель, помимо цены, которая не превышает $49.99 (1250 грн).

  1. В часах установлен 1.54 дюймовый экран на базе IPS матрицы. Дисплей выполнен по 2.5D технологии и имеет верхний защитный слой. Разрешение 320х320.
  2. В качестве вычислительного элемента используется процессор на 1,3 ГГц от MediaTek (MTK6580).
  3. Часы работают на базе операционной системы Android 5.1. Тогда, как конкуренты по большей части используют устаревшую Android 4.4.
  4. Оперативной памяти в смарт-часах – 512 МБ и для комфортной работы интерфейса и приложений этого достаточно.
  5. Встроенной памяти 4 ГБ. Из них пользователю доступно больше 2 ГБ.
  6. Прорезиненный ремешок и практичный черный корпус. Ширина ремешка составляет 21 мм, а его длина с одной стороны 9 см, а с другой – 12.2 см.
  7. Возможность установки SIM карты в часы или пользоваться ими, как дополнение к основному смартфону посредством синхронизации звонков, сообщений и уведомлений.
  8. Поддержка беспроводной передачи данных Bluetooth в версии 4.0. Поддерживается и WIFI 802.11b/g.
  9. Наличие камеры на 2 Мпикс., которая умеет делать не только фото, но и записывать простенькое видео. 
  10. Шагомер. Данный атрибут следящего за своим здоровьем человека может склонить к покупке именно такого устройства, так как цена обычного фитнес браслета находится в пределах 10 долларов, что составляет около 20% от стоимости Z80 3G Smartwatch.
  11. Встроенный чип GPS. Фактически у вас на руке будет полноценный навигатор, который пригодится и в родном городе и в отпуске в другой стране.
  12. Аккумулятор на 400 мАч, что для веса в 65 грамм является очень хорошим результатом.

Что ж, смарт-часы Z80 3G Smartwatch – это интересный продукт. Причем не только большим количеством встроенных функций, но и ценой - $49.99. Именно столько до 15 августа, в период предпродажи, просят за него в одном из самых больших интернет магазинов Китая GearBest.com.

Let's block ads! (Why?)

SMART life: Все, что мы знаем о Apple iPhone 7 за месяц до премьеры

Каждую неделю на портале Smartphone.ua появляется минимум одна новость о будущем флагмане Apple iPhone 7 и его модификациях. Не дремлют и производители аксессуаров. У нас есть такое ощущение, что чехлы для iPhone 7 появятся в продаже в интернет магазинах раньше, чем сами смартфоны.

Однако наша цель на сегодня собрать все имеющиеся данные о новинках, премьера которых намечена на первые числа сентября 2016 года. Вот, что мы уже точно знаем:

  1. Дизайн. Его можно посмотреть на фотографии ниже. Ничего революционно нового не сделано. А вот, как смартфон будет лежать в руке, покажет только время.

  2. Корпус, как и ожидалось, будет цельнометаллическим. Фактически новый iPhone предстанет перед нами, как тонкий, приятный на ощупь и хорошо собранный брусок.
  3. Красивый дизайн больше не разрезают пластиковые выходы под антенны. Их инженеры компании органично вписали на переходах между тыльной стороной и торцами.
  4. Отсутствие классического 3.5 мм аудио разъема. Его не будет ни на одном из торцов. Пользователю придется использовать переходник, если он захочет подключить к устройству свои любимые наушники. В комплекте поставки, очевидно, переходника не будет. А вот гарнитура должна быть. Ну и не пройдет очень много времени, как производители аксессуаров сделают аналоги популярных наушников с разъемом lightninig.
  5. Одна из версий iPhone 7, которая получит индекс Pro или Plus получит двойную основную камеру. Жаль, что о ее возможностях точно еще ничего не известно. У модели с продвинутой камерой будет и коннектор для быстрой зарядки и подключения других аксессуаров.
  6. В основу аппаратной начинки ляжет быстрый и современный чип A10.
  7. Кнопка Home помимо сканера отпечатка пальцев получит Force Touch.
  8. Во всех версиях Apple iPhone 7 в обязательном порядке будет установлен NFC чип для возможности оплаты по воздуху. Правда до внедрения этой технологии в нашей стране еще очень далеко.
  9. Смартфоны будут работать на базе новой операционной системы iOS10. Ее на свои модели также смогут позже установить владельцы линеек iPhone 6 и iPhone 6s, включая увеличенные версии с индексом Plus.


Let's block ads! (Why?)